不知道大家是否还记得初代决斗王武藤游戏,作为在游戏王DM动画中经常被阿图姆“抢位置”的存在使得很多小伙伴对其印象都不是非常深刻,为数不多的高光时刻应该就是在大结局的时候使用自己的超重坑卡组击败了暗游戏阿图姆的经典瞬间吧?而在那一场决斗中,也首次为大家展现了小表使用的体系。
在那场决斗中我们总共看到了沉默剑、沉默魔导、磁石、积木以及齿轮等五大体系,其中磁石、积木以及齿轮都随着后续环境的发展而得到了非常显著的补强。这些补强的系列也曾在游戏王大环境中为决斗者们带来了非常不错的表现,今天我就和大家聊聊这三套补强体系,让大家感受这些卡组的设计魅力。
首次登场的磁石怪兽强度并不出色,αβγ三只怪兽都是通常怪兽,不过有趣的地方在于三张卡在场的情况下可以通过组合的方式做出磁石女武神。由于磁石玩法非常新颖,使得这一体系得到了官方的青睐而喜提补强。之后推出的电磁石可以在一轮回合内(对手以及自己合计为一轮)直接做出终端,检索能力一流且有着稳定的炸场能力,同时自带回收资源的优势也让这一体系再度崛起,在游戏王决斗链接国服中,这一体系外挂除外回收组件依旧能打。
积木这一系列的卡牌非常少,在DM中武藤游戏使用的也仅有积木人这一张卡,拆分以及衍生物资源调度是当时积木的主流,不过后来随着积木系列的补强,这一系列开始以外挂的形式出现在部分构筑当中。其中最为出名的当属积木龙外挂魔救了,除外手卡或者墓地地属性怪兽即可召唤的效果让这张卡的资源调度能力非常强悍,同时在这张卡从场上送墓的时候还可以检索最多三只等级合计为8的岩石族怪兽加入手卡。若不是因为岩石族本身没有太过离谱的系统,不然积木龙必然会被关进小黑屋。
最后要说的是小表所使用的齿轮卡组,红*绿齿轮的检索