龙齿

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TUhjnbcbe - 2022/7/15 18:45:00
刘*连出诊时间 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1706517764816994709&wfr=spider&for=pc


  展望展望wlk吧


  加强naxx了,团本装备获取难度一定是高于加强前的,这是前提1.


  wlk将会迎来大量玩家回归/入坑,这是前提2


  以上两点应该没有争议


  接下来是前提3与4和5,略有争议的,有也不辩驳,我只相信我自己


  dk与wlk近乎全民工程所需物品中,会有极其大量的矿产物品,这是前提3.


  铭文第四档位,也就是wlk会新增一个药草名为龙齿草,用以补充三挡草药的缺失,这实际说明铭文3档原产量较小。


  结论:


  由于naxx的加强,部分原本不是那么需求的坦克boe装备,变的有用了起来,所以第一批采矿熔炼cd出产的泰坦精钢锭很可能会出现超高价位,导致这个的原因则是前提1与大量第一时间冲级角色缺乏采矿能力。所以我决定小试小*,搞一些采矿盗贼号,第一时间练采矿点,然后分散入驻冬拥湖与盆地,峭壁。


  根据前提1与2,以及当前各大服务器物价,我认为精金矿如果低于一定价格,仍会具有一定升值空间,可以无脑购买后选矿,精金粉直接出货,而蓝绿宝石则压仓留待前夕,因为珠宝有一个相关改动,仅需要大量绿色品质石头与蓝石头切割即可达成至诺森德涨点


  另外,由于取消了角色建立10个的限制,这导致了仓储格子成本大幅度下降,原成本为背包+11x16格包+金开银行的一次性投入+账号10个角色支付一次月卡。


  现在则是同样成本的一次性投入+账号50个角色支付一次月卡。


  所以个人认为会有一些过去仓储成本原因导致的部分物品具有囤货价值,


  比如根据前提3得出的,铭文炼金所需的档位3草药。


  再比如,万年不变的真理,日常产出是会最大程度影响金价的,而wlk日常会比sw阶段产出更多,因为没有理由降低,毕竟wlk你也可以回去sw日常。。所以如果仅是玩玩,那么只要跑赢通胀的话,考虑仓储成本降低,或许囤积所有非常难以量产的低级二-四挡货物是个不错的选择,


  比如:锡矿石,中皮,玛瑙,皇血草,跌打草,绿宝石,重皮,之类。


  以上货区是一定不会亏,但以往也仅仅能和通胀持平罢了,但因为仓储成本巨大,而少有大地精问津。


  wlk的所有副本掉落高级boe装备,产出图纸均为拾取绑定,制造后的装备,全部为boe装备,


  另外还有大部分boss直接掉落boe,尤其uld与icc....

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