龙齿

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TUhjnbcbe - 2023/3/17 20:12:00
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最近关于龙牙饰物的节奏飞起,集中于坦克适不适合以及优先级的问题。按小编看,归根结底是贵字原因,怀旧服现在风气,是不贵不足以彰显实力,作为价格直逼风头,3W只是前戏的龙牙,自然成各路坦克大佬的标配。本期,我们来谈论这方面问题。

首先申明,坦克的龙牙节奏仅限DKP团,金团有金随便。

一、狂暴坦

56强度、2命中、1躲闪,看起来天然为狂暴T准备,但实际用来会面临几个问题。

首先招牌的2命中,对DPS狂暴战很好,对狂暴坦还缺点意思。原因狂暴坦几乎无限怒,英勇打击处于一直点亮状态。战士英勇BUG原因,英勇在激活期内,副手白字享受主手*字的高命中,正常来讲,保证基础的*字命中达标即可(6或9)。而狂暴坦和深防不同地方是,大量输出装自带命中,不是很缺命中。当然,如果2命中换成2暴击,几乎就是雷打不动。

然后是56强度,打狂暴坦的队伍,一般为高端或竞速队,BOSS战时间被完全压缩,主动饰品能有更大发挥。像钻石水瓶这种极品,打仇恨和输出根本不虚,又如“天选者印记”这种,一旦触发效果长达60秒,同样强力。

最后是1躲闪,仇恨多数时候已不是狂暴坦考虑的问题,压力全在生存。即使狂暴坦,在面对一些强力BOSS之时,也会选用常规防御向饰品,包括生命宝石、祖格护甲饰品等,而1躲闪还差点意思。

二、深防战

会玩的深防战,都有两套装备,突出表现在饰品、戒指、披风、项链几个位置。饰品方面,生命宝石和甲虫壳都是防御向,生命宝石还是开荒利器,特定BOSS上保险。龙牙是标准仇恨向,与埃古雷亚指环一样,两者加一起就有4命中,对于兽人战持斧、人类战拿剑来讲,只用再补2命中就满。

仇恨向T的配装之一宝石+虫壳几乎是普通防战的标配

生存压力不大的情况,龙牙可作常驻饰品。现阶段的T2一套完全扛得住,龙牙对长久把战士当大号玩的,几乎必入。当然,TAQ情况未知,未来表现如何看版本。

当然,如果你有风剑,仇恨装都是浮云,一套龟装,依然仇恨满满。

另外,龙牙虽然补2命中,但坦克拉BOSS,面对更多是正面的招架以及BOSS自身的躲闪。

三、熊坦

熊T的核心是惩戒器,堪称熊熊之风剑,有它仇恨都不成问题,只看舍不舍得。

熊拉怪比较注重自身攻击的仇恨,龙牙相当不错,56AP提升较大,躲闪也是熊T除护甲和血量之外最看重的属性。

然后是命中,熊对命中的要求比战士高,槌击类似于战士的英勇打击,又比较看攻击速度。如果熊起手就MISS,怒气空了很尴尬,然后动物形态又不能像战士一样吃怒气药水。熊的攻击速度很慢,才2.5秒,等下一个白字的时间,Dpser们已经开始输出了。熊又没有战士的多样仇恨技能,例如盾牌猛击,破甲等等,也没有兽人和人类的武器专精,命中要求自然更高。

一般玩得认真的熊,艾古和龙牙至少搞一个。如果是混子熊,浴血+魔暴龙就能分金,也就没多少追求了。

当然,整个60年代,熊T的毕业饰品依然是暴君印记+浓烟山脉之心,现阶段的戒指是黑铁+清算,护甲和血量的收益最大,龙牙更多时候只是最求极限而已。

四、防骑

60年代的防骑短板过多,基本进不了团本,这里不多讨论。

最后总结:一切不考虑BOSS实际情况的配装都是耍流氓,坦克生存第一,仇恨第二,平衡两者是门艺术,没有绝对一说。

文:墨迹

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